Tartaruga in ambiente Mathematica

martedì, Ottobre 6th, 2020

tartaruga,mathematica,random walk
Fig. 1


In alcuni linguaggi di programmazione, una tartaruga è un oggetto astratto che si muove in un piano (o nello spazio, in tal caso si ha una tartaruga 3D o spaziale). Tale oggetto ha una potenzialità enorme, poiché restituisce gli enti geometrici più disparati, dai poligoni ai frattali. Seguendo le orme di Stan Wagon implementiamo una tartaruga in ambiente Mathematica.
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Infezione da covid-19 e random walk

domenica, Aprile 5th, 2020

pandemia,covid-19,random walk
Fig. 1

Impostazione
Scriviamo


dove n(x,y,z,t) è la densità del numero di particelle nell'istante t. All'istante iniziale:


dove i0(x,y,z) è la densità iniziale di particelle infette, mentre p0(x,y,z) è la densità iniziale di particelle non infette. Deve essere


Inoltre


essendo


la posizione iniziale di singola particella, mentre δ è la funzione delta di Dirac. Al tempo t:


dove xk(t),yk(t),zk(t) definiscono un random walk, come illustrato in fig. 1.
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